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Rapport de combats (suite à nos pratiques)

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Rapport de combats (suite à nos pratiques)

Message par McFly le Lun 17 Déc 2012 - 15:35

Premièrement nous recommandons un joueur par minis afin d'éviter le risque de se tromper de figurine sur la table...

Ceci dit, sachez que Normandy Firefight est un jeu qui amène les joueurs à travailler en équipe, il est très rapide, facile à apprendre et très proche de la réalité.

La conception de votre soldat est une affaire de moins d'une minute! on peu donc générer deux équipes de 4 hommes en moins de 5 minutes!

L'ordre de jeux est décidé par des marqueurs dans un sacs, vous avez un numéro assigné en début de partie et toutes les fois qu'on pige votre numéros, vous faites votre action pour ce tour. Il est donc possible d'être le dernier d'un tour et le premier au tour suivant!

La portée des armes est assez simple, toute la table! donc messieurs, ''tention'' aux balles perdues

Les officiers reçoivent toujours une arme semi automatique et les autres sont tirées au hazard.

En fait, ce jeux est un peu comme du role play, ou on fait une action et on vois ce qui se passe en temps réel (ou presque).

Je vais laisser un autre joueur vous faire un topo la dessus!

Lazypete, tu aurais aimé faire une vidéo de notre dernière partie, les Canadiens avaient un Caporal en quête de sa médaille de bravoure (ou c'elle du soldat blessé!) il y en avait pour la folie??? le cinglé a survécu a deux grenade en plus!

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