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La Phase 1 : Ordre et mouvement

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La Phase 1 : Ordre et mouvement

Message par Général Petit le Dim 19 Aoû 2012 - 15:19

Le système est assez simple.

Votre général doit donner un ordre à une unité donnée ou à sa brigade complète si les unités qui la compose sont à une distance minimum les une des autres.

L'ordre donné doit être très clair : Par exemple, "Le Général Petit, brigade de gauche, (on la montre) va faire avancer sa brigade jusqu'à la colline (on la montre), effectuer un changement de formation pour passer en ligne à toutes les unités qui la compose et se préparer à ouvrir le feu sur tout ennemi se trouvant en vue et à portée".

On lance deux dés, modifiés par un petit nombre de facteurs, et si l'on obtiens le facteur de commandement (8 de base) ou 1 de moins, la ou les unités peuvent effectuer 1 mouvement. Si on obtient 2 en dessous du facteur de commandement, la ou les unités peuvent faire 2 mouvements et si on obtient 3 en dessous du facteur de commandement, la ou les unités peuvent faire 3 mouvement. Si on fait plus, c'est raté et l'ordre n'est pas compris, mal transmit, l'aide de camps s'est fait tué en chemin ou toute les raisons, bonnes ou moins bonnes pour qu'un ordre ne soit pas effectué. Si on fait 12 (double 6) c'est la catastrophe, l'ordre est reçu mais mal interprété. On lance un dé sur a table des erreurs et on applique le résultat...

Donc, dans le meilleurs des cas, on peux faire faire trois mouvements à ses troupe.
Pour reprendre notre exemple, la brigade du Général Petit pourrait avancer de deux mouvements en direction de la colline et, l'ayant atteinte, effectuer son changement de formation pour se mettre en ligne au somment de celle-ci.
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