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Utilité des chars lance-flammes

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Utilité des chars lance-flammes

Message par lolof67 le Mer 15 Mai 2013 - 13:57

Alors voila, je lance tout de suite mon premier sujet Wink

-Que pensez vous des chars lance-flammes ? J'ai fais l'acquisition d'une grosse compagnie de blindés soviets, dont j'ai monté 10 T34/85 (excellent) mais avec un bémol, fais je 10 T34 ou 10 OT34 ? (sachant que je privilégie la masse, une répartition 5/5 est simplement exclue !)

Merci d'avance si vous avez des retours Wink
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Re: Utilité des chars lance-flammes

Message par Zomby le Mer 15 Mai 2013 - 15:08

Le char lance-flammes est seulement utile quand tu sais que tu vas affronter une masse d'infantrie retranché.
Donc des parties "historique" ou pré-planifié c'est faisable, mais lorsque tu participe à un tournois, tu ne sais pas contre quoi tu vas jouer, tu est mieux avec une unité plus versatile.

Si tu commences Flames of War, je crois que tu est mieux avec des T34-76 plutot que des OT-34. Plus facile à utiliser, et plus versatile.
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Re: Utilité des chars lance-flammes

Message par lolof67 le Mer 15 Mai 2013 - 15:38

Merci pour cette avis, je pense du coup faire un peloton de T34. Ils sont tellement chou ces chars en carton <3

Je ne suis pas trop dans l optique tournoi pour l'instant, je decouvre encore le jeu et nombres de points de règles qui m'échappent encore, et "le coup de coeur" est encore mon leit-motiv pour les achat Smile

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Re: Utilité des chars lance-flammes

Message par Zomby le Mer 15 Mai 2013 - 21:43

Le coup de coeur est le principal motivateur des achats de tout le monde Smile
Sinon je n'aurais pas 7 compagnies d'infantrie Smile
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Re: Utilité des chars lance-flammes

Message par lolof67 le Jeu 16 Mai 2013 - 8:16

7 compagnies d infanterie , ah effectivement ! Surtout quand on connait la difficulté de jouer du piéton (enfin, c'est l'impression que j'en ai)
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Re: Utilité des chars lance-flammes

Message par Lono le Jeu 16 Mai 2013 - 10:17

J'ai démarré avec une liste de piéton et ce n'est pas si pire. Tu paye peut-être un peu plus pour tes erreurs mais tu apprend très rapidement à utiliser le terrain et les lignes de tirs. À date je m'amuse bien avec ma 1st Infantrie US
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Re: Utilité des chars lance-flammes

Message par Zomby le Jeu 16 Mai 2013 - 10:41

En gros, le lance-flamme est une unité "spécialisé" comme les pleton d'ingénieur/pionier et de reconnaissance.

Le Lance-flamme est extremment efficace contre un enemie retranché car le lance-flamme ne se préoccupe pas des tranchés et couverts. Mais contre un enemie mobile, il est presque inutile. encore plus si il est blindé.

Les ingénieurs sont excellent en défense contre des compagnie blindée, car il sont généralement une meilleur valeur Anti-char en assaut qu'un infantrie normale. Ils sont aussi bon pour enlever des fortifications. Par contre si l'enemie est une compagnie d'infantrie ou mécanisé avec plus ou moins de support blindé, tes ingénieurs deviennent un pleton d'infantrie qui a juste couté plus cher pour rien.

La reconnaissance est seulement vraiment utile quand tu attaques, ils sont généralement trop faiblement blindé ou armée pour être utile sur une ligne défensive

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Re: Utilité des chars lance-flammes

Message par Lono le Jeu 16 Mai 2013 - 10:49

Je te suggère de te faire une liste un peu plus généraliste pour commencer et da la jouer quelques parties sans la modifier pour vraiement t'habituer à comment ton armée se comporte et aux règles du jeu. Avec le temps, tu va commencer à voir des tendances apparaîtres et tu sera plus en mesure de cibler les forces les faibless de ton armée et de ta liste.

C'est là je pense que tu vas pouvoir décider si une unité spécialisé comme les tanks lance-flammes sont un bon ajout pour toi. Mon expérience avec les unités spécialisé c'est qu'elle peuvent être un excellent moyen de couvrir une faiblesse particulière de ta liste mais c'est toujours du cas par cas.

Donc, dans une liste particulière, quelques char lance-flammes peuvent faire un travail essentiel en couvrant une faibless importante et dans d'autre listes ils serront sans valeur.
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Re: Utilité des chars lance-flammes

Message par lolof67 le Jeu 16 Mai 2013 - 12:44

D'accord, car en plus j'étais parti sur une liste de enginner-sapeur XD.

Passablement cher en points, j avais pensé mettre de grosses compagnie de chars (par 8/10) pour obliger l'adversaire à les prendre pour cible et me laisser le temps de monter a l'assaut. Le tout soutenu par des katyushas pour clouer les positions adverse.
C'est vrai qu'une division de reconnaissance blindé ou mobile légère parait assez difficile à négocier.

J'ai fais quelques parties d'early war, avec des compositions de piétons francais soutenu par une (tres ) puissante artillerie, et si en défense c'est efficace, quand viens le temps de monter à l'assaut d'objectifs, ca devient beaucoup plus compliqué.

C'est pour ca que j'avais pensé à une liste d'infanterie sovietique ( vive l'infanterie) tres efficace avec des "boucliers" strelkovites et des chars épouvantail.

Bon, rien n'est peint encore en late war, et je répugne a jouer avec des figs non peintes, ce qui fait que je n'ai pas encore pu tenter cette stratégie.

C'est pour ca que vu le faible cout en point des OT34 je voulais savoir ce que ca valait. Tant en efficacité qu'en attraction des tirs.
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Re: Utilité des chars lance-flammes

Message par Zomby le Jeu 16 Mai 2013 - 13:53

Pour attirer les tire les OT34 vont les attirer, mais il ne pourrons pas les encaisser autemps que des T34-76, et n'ont pas la même puissance de feu à longue portée (en faite aucune puissance de feu à longue portée).
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Re: Utilité des chars lance-flammes

Message par Panzer le Ven 17 Mai 2013 - 13:21

Un autre bémol, tout les firepower ratés contre un véhicule lance-flamme sont relancés, pour indiquer que ce sont des bombes sur chenilles.
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Re: Utilité des chars lance-flammes

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